跑团辅助工具
类型筛选: {{ translateType(t) }}
Avatar 🧟
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CR {{m.cr}}
AC {{m.ac}} HP {{m.hp?.average ?? m.hp ?? '—'}} {{(m.type||[]).map(translateType).join(', ') || '未分类'}} 自定义
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HP {{pc.hpCurrent}}/{{pc.hpMax}} 敏 {{mod(pc.abilities.dex)}} 力 {{mod(pc.abilities.str)}} 体 {{mod(pc.abilities.con)}}
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攻击+{{action.attackBonus}} 距离: {{action.range}} {{ formatDamages(action.damages) }} 距离: {{action.range}} 豁免 DC{{action.saveDC}} {{action.saveAbility}}
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先攻 {{p.initiativeRoll ?? '—'}} + {{p.initiativeModifier ?? '—'}}
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请选择或添加行动者
战场总览 · 目标选择器
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Avatar 🎯
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先攻 {{p.initiative ?? '—'}}
TODO:战场整体标记/手动分组与重命名管理交互增强(目前按怪物/PC自动成组,可在单位详情重命名分组)
数据导入/导出(JSON,全量)
所有数据均存储于浏览器 IndexedDB,支持离线使用
项目说明/占位
- TODO:完整的《怪物图鉴》样式排版(按官方风格)
- TODO:CR 一键调整算法细节完善与“伤害/轮”反算伤害骰
- TODO:更丰富的状态图标与说明、悬浮提示
{{ ui.critNotification.attacker }} ⚔️ {{ ui.critNotification.target }} 命中检定: {{ ui.critNotification.toHitRoll }} = {{ ui.critNotification.toHitResult }} vs AC {{ ui.critNotification.targetAC }}
{{ ui.critNotification.type === 'success' ? '大成功' : '大失败' }}
{{ ui.normalHitNotification.attacker }} ⚔️ {{ ui.normalHitNotification.target }} 命中检定: {{ ui.normalHitNotification.toHitRoll }} = {{ ui.normalHitNotification.toHitResult }} vs AC {{ ui.normalHitNotification.targetAC }}
{{ ui.normalHitNotification.totalFinalDamage }}
最终总伤害
{{ ui.missNotification.attacker }} ⚔️ {{ ui.missNotification.target }} 命中检定: {{ ui.missNotification.toHitRoll }} = {{ ui.missNotification.toHitResult }} vs AC {{ ui.missNotification.targetAC }}
未命中
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